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Titre : [Jeu Vidéo]Monde Parallèle Fight
Rubrique : Projet
Auteur : Imagic
Date : 06/09/10

Salut ! Comment ça va ? Quoi tu peux pas répondre ? a bah c'est dommage ! moi je vais bien en tout cas !

My First Project...


Non non ce titre n'est pas la pour montrer à quel point je parle super bien anglais...ahem ahem ...mais il est vraiment là pour que je vous présente mon tout premier projet C++ , fait avec la SFML (encore elle ! ) .
Alors qui dit premier projet dit première expérience et dit truc pas super... M'enfin bon qui ne fait rien...ne fait rien !

Monde Parallèle Fight...Kézako ?



C'est un jeu de combat ! Notez le magnifique "fight" dans le titre... Il est simple , simple et buggué...uh uh uh . Vous avez la possibilité de vous fracasser la tronche a coup de poing géant et de vous téléporter genre DBZ , mais aussi de vous soigner avec des boules de cristal magiques et... ça sonne bien sur le papier hein ? Eh bah ce n'est que sur le papier !

Comment on joue ?


Avec un ordinateur de préférence...
Plus sérieusement avec les touches du clavier patatipatata...j'ai la flemme la...bon quesqu'on fait ? Ah je sais ! Dans le dossier du jeu se trouve un fichier d'aide .txt , donc pas besoin d'en parler ici hé hé.

Des screens ...?


Ouaip ! Comme toujours , les images en disent plus que des longs discours.


Infos supplémentaires...?


Euh...vous pouvez créer vos maps...écouter vos propres musiques pendant les combats , vous battre contre l'ordi ou contre un humain...que dire d'autre ?

Téléchargement



Windows :
Monde Parallèle Fight 0.3
Miroir(MegaUpload)

Linux :
J'aurais peut être le temps de faire une version linux...ou pas
Edit : la voila ! En bonus 5 musiques pourav' faites par moi même... Monde Parallèle Fight 0.3 Linux (MegaUpload)

Remerciements


Qui remercier , même pour un jeu aussi petit et nul que celui ci ? pleins de gens ! Sachant que je n'aurais pu faire ce jeu sans mes parents (pour que je naisse) , sans la planète , sans...trop de monde là
Précisons dans ce cas ! Je remercie Le site du zéro qui m'a permis d'apprendre tranquillement la programmation , d'être aider dans la résolution de la plupart des bugs...
Je remercie les créateurs de photofiltre...
Je remercie la SFML , une superbe librairie C++
Je remercie Smyley pour sa participation graphique , qui a donné des maps simpathiques a voir plutôt que des torchons , mais aussi pour son bêta testage des bugs...

Fiouuuu...vous vous rendez compte pour un jeu pareil...un ptit machin comme ça , une fioriture... et bas il y a quand même des gens a remercier ! Et puis c'est mon premier projet ça se fête !

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